Las ediciones digitales de los principales diarios son realmente una bendición que disfrutamos. Aunque tradicionalmente se consumen desde los navegadores, también están disponibles para tabletas y smart phones, e incluso algunos rotativos ofrecen ya aplicaciones para Windows 8. Y por el momento estas ediciones son gratuitas, cosa que sigo sin explicarme y no deja de maravillarme, porque evidentemente requieren una inversión considerable.
Me imagino la tremenda presión por ofrecer las noticias cuanto antes. Algo así como "está pasando, lo estás leyendo". Así que los periodistas trabajan a toda máquina. Por otro lado, los lectores tampoco vamos sobrados de tiempo en la mayoría de los casos, y como resultado consumimos información a velocidad de vértigo.
Pero las prisas no son buenas para casi nada. No lo son para redactar ni tampoco para leer. Por eso algunas veces he pasado ratos divertidos, bien porque la redacción no era todo lo clara que debiera, bien porque leí mal y me quedé boquiabierto.
Hoy repaso algunos textos de El País, uno de mis diarios favoritos. Ante todo quiero dejar claro que de modo alguno intento criticar a los magníficos profesionales que redactan estas noticias. Simplemente comento algo que me llamó la atención y me hizo sonreír. Y precisamente una sonrisa, que en estos tiempos no viene nada mal, pretendo arrancarle a los lectores de este blog, si es que cuento con alguno.
sábado, 13 de octubre de 2012
sábado, 18 de agosto de 2012
Qué jaqueca con el jeque
En las últimas semanas he oído y leído noticias acerca del Málaga C.F. y sus dificultades económicas debidas a la espantada del jeque Al-Thani. Sin estar particularmente interesado por el asunto, sí me vino a la memoria una divertida foto que tomé hace un par de años en Ronda, ciudad preciosa donde las haya.
Viendo el fervor popular que despertaba entonces el señor Al-Thani, sólo se me ocurre un comentario: ¡caramba qué giros da la vida! Por otro lado, la vaca malaguista me parece de lo más apropiado, porque bien se ve que lo de este jeque ha sido como el cuento de la lechera.
Afortunadamente, los clubes de fútbol van más allá del vil metal. Están dentro de los corazones de mucha gente y, por eso mismo, se sobreponen a estos reveses. Por eso, estoy seguro de que el Málaga C.F. saldrá adelante y pronto pasará página. No es éste el único caso de señor con billetera repleta cuya relación con una entidad deportiva acaba siendo el abrazo del oso, pero esa historia sería larga de contar...
Saludos
Viendo el fervor popular que despertaba entonces el señor Al-Thani, sólo se me ocurre un comentario: ¡caramba qué giros da la vida! Por otro lado, la vaca malaguista me parece de lo más apropiado, porque bien se ve que lo de este jeque ha sido como el cuento de la lechera.
Afortunadamente, los clubes de fútbol van más allá del vil metal. Están dentro de los corazones de mucha gente y, por eso mismo, se sobreponen a estos reveses. Por eso, estoy seguro de que el Málaga C.F. saldrá adelante y pronto pasará página. No es éste el único caso de señor con billetera repleta cuya relación con una entidad deportiva acaba siendo el abrazo del oso, pero esa historia sería larga de contar...
Saludos
domingo, 5 de agosto de 2012
Monopolios y raseros
Leo en la sección de tecnología de El País que la CE investiga a Microsoft por incumplir la oferta de navegadores. Para quien no esté al tanto, en 2009 la Comisión Europea encontró evidencias de comportamiento monopolístico por parte de MS. En este caso, se trataba del navegador Internet Explorer, que forma parte del sistema operativo Windows y no puede desinstalarse. La Comisión falló que MS, en las copias de Windows vendidas dentro de la Unión Europea, debe mostrar una pantalla para que los usuarios puedan elegir libremente el navegador que les apetezca. Parece que MS no ha cumplido del todo esta obligación, y es precisamente esto lo que se está investigando.
No voy a entrar en lo justo o injusto del fallo de la Comisión, y tampoco sé si MS ha cumplido o no. Recientemente he instalado en casa dos copias de Windows 7, un Professional y un Ultimate, y en ambas he sufrido la pantallita de marras, que por cierto no funciona nada bien, al menos cuando simplemente se desea conservar Internet Explorer como navegador por defecto.
En mi oficina, donde instalamos cientos de copias de Windows, la pantallita no aparece, pero tampoco tendría sentido, porque el navegador no lo elige el usuario final, sino que la decisión responde a políticas de empresa. Por otro lado, no se trata del mismo tipo de copias que se venden al consumidor privado, ya que provienen de un acuerdo corporativo entre mi compañía y Microsoft.
Dicho esto, en los últimos meses he tenido que configurar dos MacOS, una docena de iPads y algún que otro iPhone. Curiosamente, no se me ha preguntado qué navegador deseo emplear. Confieso que en los MacOS no he dedicado tiempo a ver si puedo desinstalar Safari, pero ya les digo que en los dispositivos con iOS no hay manera, y tampoco existe forma de cambiar el navegador por defecto, o al menos yo no la he encontrado.
Que alguien me explique la diferencia entre uno y otro caso, que no entiendo nada. Igual Opera ya está tramitando alguna denuncia ante la Comisión Europea contra los de Cupertino...
Naturalmente, los más suspicaces habrán advertido a estas alturas lo parcial y sesgado de mis comentarios. En fin, lo confieso, lo confieso todo...Soy un agente a las órdenes de Redmond. Estoy echado a perder, no puedo negarlo. He caído, como otros antes que yo, en el lado del mal.
Saludos
No voy a entrar en lo justo o injusto del fallo de la Comisión, y tampoco sé si MS ha cumplido o no. Recientemente he instalado en casa dos copias de Windows 7, un Professional y un Ultimate, y en ambas he sufrido la pantallita de marras, que por cierto no funciona nada bien, al menos cuando simplemente se desea conservar Internet Explorer como navegador por defecto.
En mi oficina, donde instalamos cientos de copias de Windows, la pantallita no aparece, pero tampoco tendría sentido, porque el navegador no lo elige el usuario final, sino que la decisión responde a políticas de empresa. Por otro lado, no se trata del mismo tipo de copias que se venden al consumidor privado, ya que provienen de un acuerdo corporativo entre mi compañía y Microsoft.
Dicho esto, en los últimos meses he tenido que configurar dos MacOS, una docena de iPads y algún que otro iPhone. Curiosamente, no se me ha preguntado qué navegador deseo emplear. Confieso que en los MacOS no he dedicado tiempo a ver si puedo desinstalar Safari, pero ya les digo que en los dispositivos con iOS no hay manera, y tampoco existe forma de cambiar el navegador por defecto, o al menos yo no la he encontrado.
Que alguien me explique la diferencia entre uno y otro caso, que no entiendo nada. Igual Opera ya está tramitando alguna denuncia ante la Comisión Europea contra los de Cupertino...
Naturalmente, los más suspicaces habrán advertido a estas alturas lo parcial y sesgado de mis comentarios. En fin, lo confieso, lo confieso todo...Soy un agente a las órdenes de Redmond. Estoy echado a perder, no puedo negarlo. He caído, como otros antes que yo, en el lado del mal.
Saludos
Gente vomitiva
Después de unos meses con el blog en barbecho, vuelvo a la carga. Esta vez, el tema rompe un poco con la tónica de los anteriores artículos.
Que yo recuerde, y llevo unos años por aquí, nunca ha sido fácil encontrar un empleo decente. Excuso deciros en estos tiempos que corren. La desesperación por conseguir un puesto de trabajo puede llevarnos a rebajar nuestro sentido crítico, aunque la propuesta de un posible empleo nos llegue por correo electrónico, sin haberla solicitado previamente y con un texto como el siguiente:
En fin, sobran comentarios. El mensaje es real, recibido en mi correo. ¿Con los mejores recados? Un recadito sí había que dejarles a estos artistas de la copla que, con tal de hacer dinero fácil, intentan abusar de gente que puede encontrarse en situaciones muy serias (no hay nada tan serio como necesitar dinero para salir adelante en lo más básico).
Vomitivo, ¿verdad? En fin, me pongo en el lugar de un parado de larga duración, con facturas por pagar y pocas perspectivas de remontar el vuelo, y me indigno. Para hacer un poquillo de Google hacking, a ver si, con un poco de suerte, es posible localizarles y montarles alguna...La lástima es que son legión.
Saludos
Que yo recuerde, y llevo unos años por aquí, nunca ha sido fácil encontrar un empleo decente. Excuso deciros en estos tiempos que corren. La desesperación por conseguir un puesto de trabajo puede llevarnos a rebajar nuestro sentido crítico, aunque la propuesta de un posible empleo nos llegue por correo electrónico, sin haberla solicitado previamente y con un texto como el siguiente:
En fin, sobran comentarios. El mensaje es real, recibido en mi correo. ¿Con los mejores recados? Un recadito sí había que dejarles a estos artistas de la copla que, con tal de hacer dinero fácil, intentan abusar de gente que puede encontrarse en situaciones muy serias (no hay nada tan serio como necesitar dinero para salir adelante en lo más básico).
Vomitivo, ¿verdad? En fin, me pongo en el lugar de un parado de larga duración, con facturas por pagar y pocas perspectivas de remontar el vuelo, y me indigno. Para hacer un poquillo de Google hacking, a ver si, con un poco de suerte, es posible localizarles y montarles alguna...La lástima es que son legión.
Saludos
miércoles, 22 de febrero de 2012
Primeros pasos en modelado 3D de personajes
Han pasado ya algunas semanas desde mi última entrada en el blog. Podría decir que he andado muy ocupado, y sería cierto, pero también es verdad que hasta hoy no me ha parecido que tuviese nada medianamente interesante para contar en este espacio. En esta soleada y gélida mañana me gustaría hablaros de mis primeros pasos en el mundo del modelado 3D.
Desde muy pequeño he sentido la necesidad de involucrarme activamente en todo aquello que me ha atraído. De siempre me apasionó leer, y por eso escribo; me fascina la música, y por eso interpreto y compongo; todo lo relacionado con los ordenadores me absorbe hasta extremos impensables, y como consecuencia me gano la vida como informático; y así un largo etcétera. Digamos que no me conformo con ser consumidor, sino que también me veo impulsado a producir, aunque sea a niveles muy modestos. Podríamos decir que soy un prosumidor, en el sentido que el profesor Alberto Cairo nos ha enseñado en la asignatura de Fundamentos y Evolución del Multimedia.
El dibujo y los videojuegos son para mí otras dos pasiones más en una larga lista de ellas. Una actividad que combina ambas cosas es el modelado 3D de personajes, así que esta Navidad decidí aprender algo acerca de ese mundo, cuya amplitud he podido comprobar apenas me he asomado mínimamente a él. Un primer resultado es el que veis más abajo. Se trata de Ileana v 1.0, posible heroina de videojuego a la que todavía le quedan unas cuantas visitas al quirófano hasta alcanzar su forma definitiva.
Las cuatro esferas de colores y el logotipo del grupo i4 pronto dejarán de tener sentido, ya que nos hallamos en proceso de refundación. Ya os contaré con más detalle en otra entrada.
Éste es el resultado de unas cuantas horas invertidas en el aprendizaje de Blender y Makehuman. Ambos son gratuitos y de código abierto, así que, más allá de disponer de un hardware que maneje los gráficos con soltura, podemos decir que iniciarse en el mundo del modelado 3D tiene coste cero.
Desde muy pequeño he sentido la necesidad de involucrarme activamente en todo aquello que me ha atraído. De siempre me apasionó leer, y por eso escribo; me fascina la música, y por eso interpreto y compongo; todo lo relacionado con los ordenadores me absorbe hasta extremos impensables, y como consecuencia me gano la vida como informático; y así un largo etcétera. Digamos que no me conformo con ser consumidor, sino que también me veo impulsado a producir, aunque sea a niveles muy modestos. Podríamos decir que soy un prosumidor, en el sentido que el profesor Alberto Cairo nos ha enseñado en la asignatura de Fundamentos y Evolución del Multimedia.
El dibujo y los videojuegos son para mí otras dos pasiones más en una larga lista de ellas. Una actividad que combina ambas cosas es el modelado 3D de personajes, así que esta Navidad decidí aprender algo acerca de ese mundo, cuya amplitud he podido comprobar apenas me he asomado mínimamente a él. Un primer resultado es el que veis más abajo. Se trata de Ileana v 1.0, posible heroina de videojuego a la que todavía le quedan unas cuantas visitas al quirófano hasta alcanzar su forma definitiva.
Las cuatro esferas de colores y el logotipo del grupo i4 pronto dejarán de tener sentido, ya que nos hallamos en proceso de refundación. Ya os contaré con más detalle en otra entrada.
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| Ileana en una primerísima versión |
Éste es el resultado de unas cuantas horas invertidas en el aprendizaje de Blender y Makehuman. Ambos son gratuitos y de código abierto, así que, más allá de disponer de un hardware que maneje los gráficos con soltura, podemos decir que iniciarse en el mundo del modelado 3D tiene coste cero.
lunes, 2 de enero de 2012
Facebook: red, nube, explosión...
Algún trabajillo gráfico más en el ámbito académico. Éste en concreto iba como carátula de un análisis del uso de Facebook por parte de empresas e instituciones, que centré especialmente en el sector periodístico. Ha sido la práctica final de la asignatura de Fundamentos y evolución del multimedia.
Con esta ilustración trataba de reflejar una red compleja, plagada de enlaces que se combinan y recombinan una y otra vez. Por otro lado, mediante transparencias y formas circulares, también quería plasmar la idea de nube. Para finalizar, el uso de colores, unido a las formas de nube, pretende aludir al explosivo crecimiento de la red social en los últimos años.
Ahí va...Vosotros, como siempre, diréis si lo he conseguido aunque sólo sea un poquito.
Saludos
Con esta ilustración trataba de reflejar una red compleja, plagada de enlaces que se combinan y recombinan una y otra vez. Por otro lado, mediante transparencias y formas circulares, también quería plasmar la idea de nube. Para finalizar, el uso de colores, unido a las formas de nube, pretende aludir al explosivo crecimiento de la red social en los últimos años.
Ahí va...Vosotros, como siempre, diréis si lo he conseguido aunque sólo sea un poquito.
Saludos
lunes, 26 de diciembre de 2011
Más madera para i4
En la recta final de las asignaturas de este semestre, y aprovechando el paréntesis navideño, he estado explorando un poco las posibilidades de Blender, un programa de modelado y animación 3D gratuito que funciona en Linux, Mac y Windows. Impresionante potencia: puede hacerse prácticamente de todo. La curva de aprendizaje es como mínimo desafiante, pero ya he sido capaz de cambiar alguna que otra cámara de sitio, cambiar las posturas de algunos modelos y exportar el resultado a PNG con transparencia. Todo un logro para un par de sesiones. Entre eso y los modelos que he encontrado en OpenGameArt, ha dado para un ratillo entretenido.
Junto con otros compañeros estamos preparando una página en Facebook para el proyecto sobre videojuegos que hemos venido trabajando todo el semestre. Queríamos hacer una pequeña página de bienvenida y lo que veis más abajo es lo que ha resultado. Los personajes son obra de Tiziana y MrBeast, que los han licenciado bajo Creative Commons.
Saludos
P.D. A ver si alguien se anima, porque de momento no tenemos fans. ¡Vaya éxito para una red social!
Junto con otros compañeros estamos preparando una página en Facebook para el proyecto sobre videojuegos que hemos venido trabajando todo el semestre. Queríamos hacer una pequeña página de bienvenida y lo que veis más abajo es lo que ha resultado. Los personajes son obra de Tiziana y MrBeast, que los han licenciado bajo Creative Commons.
Saludos
P.D. A ver si alguien se anima, porque de momento no tenemos fans. ¡Vaya éxito para una red social!
jueves, 22 de diciembre de 2011
Ilustración sobre videojuegos
Últimamente he faltado a mis citas semanales. Nos aproximamos al cierre de semestre en la universidad y al cierre del año en el trabajo, así que el tiempo, ese bien que de ordinario es tan escaso, se cotiza estos días a precio de oro.
No obstante, hoy hago una rápida incursión para dejaros otra de mis imágenes realizadas con Illustrator. Se trata de una producción más para la asignatura de Trabajo en Equipo en la Red, de la cual ya os mostré un par de cositas.
En esta ocasión, con motivo de la presentación en sociedad del proyecto, he preparado a toda prisa una imagen que pretende recoger, además del logo y los colores del equipo, un poquito de la magia de lo videojuegos. Las naves espaciales son obra de Riidom y se utilizan bajo licencia Creative Commons. Es una delicia trabajar con material de este artista, sobre todo por el preciosismo y elevada calidad de sus creaciones. Todo lo que he visto de él -o ella, que nunca se sabe con un seudónimo- rezuma un delicioso sabor clásico inspirado en la cinematografía que más nos gusta a los frikies. Encontraréis obras de Riidom y de otros muchos buenos artistas en OpenGameArt.
La composición resultante podéis utilizarla, si os apetece, con licencia CC Attribution-Share Alike.
Saludos
No obstante, hoy hago una rápida incursión para dejaros otra de mis imágenes realizadas con Illustrator. Se trata de una producción más para la asignatura de Trabajo en Equipo en la Red, de la cual ya os mostré un par de cositas.
En esta ocasión, con motivo de la presentación en sociedad del proyecto, he preparado a toda prisa una imagen que pretende recoger, además del logo y los colores del equipo, un poquito de la magia de lo videojuegos. Las naves espaciales son obra de Riidom y se utilizan bajo licencia Creative Commons. Es una delicia trabajar con material de este artista, sobre todo por el preciosismo y elevada calidad de sus creaciones. Todo lo que he visto de él -o ella, que nunca se sabe con un seudónimo- rezuma un delicioso sabor clásico inspirado en la cinematografía que más nos gusta a los frikies. Encontraréis obras de Riidom y de otros muchos buenos artistas en OpenGameArt.
La composición resultante podéis utilizarla, si os apetece, con licencia CC Attribution-Share Alike.
Saludos
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| Los videojuegos al alcance de su mano |
domingo, 4 de diciembre de 2011
Rectificar es de sabios: un avatar tipográfico
Hace algunas semanas tuve que elaborar un avatar tipográfico para la asignatura de Imagen y Lenguaje Visual. En primera instancia, presenté un trabajo con una fuerte base fotográfica, donde la tipografía se utilizaba como motivo secundario, una especie de tatuaje sobre el retrato. Aquí veis la versión de 300x300 píxeles.
En realidad, lo que se pedía era un retrato con base exclusivamente tipográfica, así que he preparado una versión nueva a partir de la misma fotografía. Esta vez, la idea ha sido emplear la tipografía como textura y para ello he utilizado párrafos superpuestos con distintas fuentes e interlineados El resultado es el siguiente.
Os cuento algo más sobre la elaboración de ambas versiones.
En realidad, lo que se pedía era un retrato con base exclusivamente tipográfica, así que he preparado una versión nueva a partir de la misma fotografía. Esta vez, la idea ha sido emplear la tipografía como textura y para ello he utilizado párrafos superpuestos con distintas fuentes e interlineados El resultado es el siguiente.
Os cuento algo más sobre la elaboración de ambas versiones.
sábado, 26 de noviembre de 2011
Una marioneta para uso público
Por motivos académicos, cómo no, he necesitado usar una imagen de una marioneta. Concretamente, quería una desmadejada, que transmitiese sensación de abatimiento. No me acababa de convencer, para mis propósitos, nada de lo que encontraba por Internet, y lo que me convencía no podía utilizarlo por motivos de licencia. Finalmente decidí fabricarme algo, a base de un maniquí de dibujo, mi Nikon D3000, Photoshop e Illustrator.
El resultado es el que veis, y por supuesto podéis usarlo libremente bajo Creative Commons Attribution-Non commercial-Share Alike. Soy consciente de que no es una obra maestra, pero quien ofrece lo que tiene...
No quiero terminar este artículo sin una breve reflexión sobre Internet y lo que uno encuentra en ella.
El resultado es el que veis, y por supuesto podéis usarlo libremente bajo Creative Commons Attribution-Non commercial-Share Alike. Soy consciente de que no es una obra maestra, pero quien ofrece lo que tiene...
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| Marioneta deprimida |
lunes, 21 de noviembre de 2011
Un artículo muy breve
Después de unos días fuera de España por motivos de trabajo, he pasado el fin de semana tratando de recuperar mi retraso con los estudios en la universidad. El domingo vencía el plazo para la entrega de un texto en la asignatura de Fundamentos y evolución del multimedia. Después de cumplir con mis obligaciones de ciudadano y votar, dediqué un ratillo a crear una portada para el documento. Os la dejo aquí, a ver qué os parece.
Saludos
Saludos
domingo, 13 de noviembre de 2011
Mi apellido políticamente incorrecto
Por motivos académicos, deseo darme de alta en Facebook. Además he pensado que va siendo hora de entrar en este mundo de las redes sociales. ¿Una gran decisión o un craso error? Lo veremos, pero de momento he de salvar un pequeño obstáculo: Facebook considera que mi apellido es políticamente incorrecto. Parece que nos hallamos ante uno de esos ataques de "buenismo" que rayan en lo absurdo.
sábado, 5 de noviembre de 2011
Terror psicológico en la wiki
Ayer noche estaba terminando una entrega para la UOC. Se trataba de analizar la identidad gráfica de un creador. El análisis debía publicarse en una wiki de la propia universidad. Hasta aquí todo muy bien.
Llamadme antiguo, pero no acabo de sentirme muy cómodo escribiendo directamente en la web según qué trabajos, sobre todo si tienen cierta extensión. Temo que cualquier fallo dé al traste con el esfuerzo realizado y deba volver a empezar. Así pues, suelo prepararlo todo en mi PC y después lo voy subiendo. Total, el contenido es el mismo, pero cambia la presentación: una simple aplicación inmediata del principio de variabilidad de Manovich.
Así que ahí estaba yo, dispuesto para largas horas de subir materiales, retocar redacciones, poner unos párrafos al lado de otros para darles sentido, recortar imágenes a tamaños razonables y todas esas cositas.
Llevaba ya una buena parte de mi análisis (que, por cierto, va sobre Jacob Cass) y me hallaba feliz cual perdiz. Tenía buena pinta aquello. De repente, entré a previsualizar el aspecto de la página y....¡¡¡¡horror!!!! Cáspita y recontra, voto a tal.... (Bueno, no fue exactamente esto lo que dije, lo confieso.)
Llamadme antiguo, pero no acabo de sentirme muy cómodo escribiendo directamente en la web según qué trabajos, sobre todo si tienen cierta extensión. Temo que cualquier fallo dé al traste con el esfuerzo realizado y deba volver a empezar. Así pues, suelo prepararlo todo en mi PC y después lo voy subiendo. Total, el contenido es el mismo, pero cambia la presentación: una simple aplicación inmediata del principio de variabilidad de Manovich.
Así que ahí estaba yo, dispuesto para largas horas de subir materiales, retocar redacciones, poner unos párrafos al lado de otros para darles sentido, recortar imágenes a tamaños razonables y todas esas cositas.
Llevaba ya una buena parte de mi análisis (que, por cierto, va sobre Jacob Cass) y me hallaba feliz cual perdiz. Tenía buena pinta aquello. De repente, entré a previsualizar el aspecto de la página y....¡¡¡¡horror!!!! Cáspita y recontra, voto a tal.... (Bueno, no fue exactamente esto lo que dije, lo confieso.)
domingo, 30 de octubre de 2011
Rectificar es de sabios: la historia de un popup
Éste es mi segundo post de hoy, sin duda porque me encuentro en casa griposo y aburrido como una sardina. Repasando algunos de los trabajos que entregué el semestre pasado para el Grado Multimedia de la UOC, he dado con un diseño para un popup sobre turismo rural. Lo elaboré para la asignatura de Diseño Gráfico.
El diseño inicial, que presenté para su evaluación, recibió una crítica muy acertada por parte del profesor. Las imágenes que pretenden sugerir la idea de casa rural pierden mucho protagonismo frente a todo lo que las rodea, de manera que acaban en un marco que les es ajeno y el mensaje que pretenden transmitir se diluye. Traté de corregirlo en una segunda versión, y aquí os dejo el antes y el después. Vosotros diréis si mejora...
Saludos
El diseño inicial, que presenté para su evaluación, recibió una crítica muy acertada por parte del profesor. Las imágenes que pretenden sugerir la idea de casa rural pierden mucho protagonismo frente a todo lo que las rodea, de manera que acaban en un marco que les es ajeno y el mensaje que pretenden transmitir se diluye. Traté de corregirlo en una segunda versión, y aquí os dejo el antes y el después. Vosotros diréis si mejora...
Saludos
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| La original |
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| La versión revamped. |
Aprendiendo Illustrator
En un fin de semana marcado por una gripe demoledora, me cuesta bastante trabajo concentrarme. Por eso he decidido avanzar un poco más en mi aprendizaje de Adobe Illustrator, pero de una forma relajada, sin seguir ningún tutorial y dedicándome a experimentar. El resultado es el que veis a continuación.
También preparé hace unos días un pequeño logo.
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| Diseño sobre desarrollo de videojuegos |
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| Logotipo |
sábado, 22 de octubre de 2011
iPad y jailbreak: mi experiencia
Después de la frustrante experiencia con la actualización de mi iPad 1, ya comentada en un post anterior, he de comentar cómo me fue con el jailbreak.
Con RedSn0w es una operación sencilla y relativamente rápida, pero la versión actualmente disponible para iOS 5 es de tipo tethered. Esto quiere decir ni más ni menos que, cada vez que reiniciemos el dispositivo, habremos de tenerlo conectado al ordenador. De lo contrario, olvidémonos del correo y de Safari. iBooks es otra historia, como veremos. En cualquier caso, nos encontramos aquí el primer inconveniente.
Con RedSn0w es una operación sencilla y relativamente rápida, pero la versión actualmente disponible para iOS 5 es de tipo tethered. Esto quiere decir ni más ni menos que, cada vez que reiniciemos el dispositivo, habremos de tenerlo conectado al ordenador. De lo contrario, olvidémonos del correo y de Safari. iBooks es otra historia, como veremos. En cualquier caso, nos encontramos aquí el primer inconveniente.
sábado, 15 de octubre de 2011
El nuevo ios 5 en iPad 1: indignación
Diariamente manejo dos iPad: uno privado y otro de empresa. Hace un par de días actualicé el de empresa (iPad 2) con ios 5. Los nuevos gestos táctiles con cuatro y cinco dedos me han parecido de lo más útil. A menudo leo documentos en iAnnotate o iBooks y simultáneamente levanto mapas conceptuales con iThoughts, así que poder moverme ágilmente entre aplis, sin pulsar por tres veces el consabido botoncito Home, es algo que agradezco y facilita mi trabajo.
Hoy he actualizado mi iPad personal (iPad 1). Cuando he intentado usar los nuevos gestos he maldecido mi torpeza, ya que no he conseguido hacerlos funcionar. Tras una búsqueda en Google, mi frustración se ha convertido en indignación. Simplemente, los de Cupertino han decidido desactivarlos en iPad 1, pese a que en las betas de ios 5 se ha demostrado que funcionan perfectamente sobre este modelo de iPad. Incluso, en las últimas horas, han corregido su propia web, donde anunciaban a bombo y platillo los "multitouch gestures". Han añadido la coletilla "on iPad 2".
Hoy he actualizado mi iPad personal (iPad 1). Cuando he intentado usar los nuevos gestos he maldecido mi torpeza, ya que no he conseguido hacerlos funcionar. Tras una búsqueda en Google, mi frustración se ha convertido en indignación. Simplemente, los de Cupertino han decidido desactivarlos en iPad 1, pese a que en las betas de ios 5 se ha demostrado que funcionan perfectamente sobre este modelo de iPad. Incluso, en las últimas horas, han corregido su propia web, donde anunciaban a bombo y platillo los "multitouch gestures". Han añadido la coletilla "on iPad 2".
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