Algún trabajillo gráfico más en el ámbito académico. Éste en concreto iba como carátula de un análisis del uso de Facebook por parte de empresas e instituciones, que centré especialmente en el sector periodístico. Ha sido la práctica final de la asignatura de Fundamentos y evolución del multimedia.
Con esta ilustración trataba de reflejar una red compleja, plagada de enlaces que se combinan y recombinan una y otra vez. Por otro lado, mediante transparencias y formas circulares, también quería plasmar la idea de nube. Para finalizar, el uso de colores, unido a las formas de nube, pretende aludir al explosivo crecimiento de la red social en los últimos años.
Ahí va...Vosotros, como siempre, diréis si lo he conseguido aunque sólo sea un poquito.
Saludos
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lunes, 2 de enero de 2012
lunes, 26 de diciembre de 2011
Más madera para i4
En la recta final de las asignaturas de este semestre, y aprovechando el paréntesis navideño, he estado explorando un poco las posibilidades de Blender, un programa de modelado y animación 3D gratuito que funciona en Linux, Mac y Windows. Impresionante potencia: puede hacerse prácticamente de todo. La curva de aprendizaje es como mínimo desafiante, pero ya he sido capaz de cambiar alguna que otra cámara de sitio, cambiar las posturas de algunos modelos y exportar el resultado a PNG con transparencia. Todo un logro para un par de sesiones. Entre eso y los modelos que he encontrado en OpenGameArt, ha dado para un ratillo entretenido.
Junto con otros compañeros estamos preparando una página en Facebook para el proyecto sobre videojuegos que hemos venido trabajando todo el semestre. Queríamos hacer una pequeña página de bienvenida y lo que veis más abajo es lo que ha resultado. Los personajes son obra de Tiziana y MrBeast, que los han licenciado bajo Creative Commons.
Saludos
P.D. A ver si alguien se anima, porque de momento no tenemos fans. ¡Vaya éxito para una red social!
Junto con otros compañeros estamos preparando una página en Facebook para el proyecto sobre videojuegos que hemos venido trabajando todo el semestre. Queríamos hacer una pequeña página de bienvenida y lo que veis más abajo es lo que ha resultado. Los personajes son obra de Tiziana y MrBeast, que los han licenciado bajo Creative Commons.
Saludos
P.D. A ver si alguien se anima, porque de momento no tenemos fans. ¡Vaya éxito para una red social!
jueves, 22 de diciembre de 2011
Ilustración sobre videojuegos
Últimamente he faltado a mis citas semanales. Nos aproximamos al cierre de semestre en la universidad y al cierre del año en el trabajo, así que el tiempo, ese bien que de ordinario es tan escaso, se cotiza estos días a precio de oro.
No obstante, hoy hago una rápida incursión para dejaros otra de mis imágenes realizadas con Illustrator. Se trata de una producción más para la asignatura de Trabajo en Equipo en la Red, de la cual ya os mostré un par de cositas.
En esta ocasión, con motivo de la presentación en sociedad del proyecto, he preparado a toda prisa una imagen que pretende recoger, además del logo y los colores del equipo, un poquito de la magia de lo videojuegos. Las naves espaciales son obra de Riidom y se utilizan bajo licencia Creative Commons. Es una delicia trabajar con material de este artista, sobre todo por el preciosismo y elevada calidad de sus creaciones. Todo lo que he visto de él -o ella, que nunca se sabe con un seudónimo- rezuma un delicioso sabor clásico inspirado en la cinematografía que más nos gusta a los frikies. Encontraréis obras de Riidom y de otros muchos buenos artistas en OpenGameArt.
La composición resultante podéis utilizarla, si os apetece, con licencia CC Attribution-Share Alike.
Saludos
No obstante, hoy hago una rápida incursión para dejaros otra de mis imágenes realizadas con Illustrator. Se trata de una producción más para la asignatura de Trabajo en Equipo en la Red, de la cual ya os mostré un par de cositas.
En esta ocasión, con motivo de la presentación en sociedad del proyecto, he preparado a toda prisa una imagen que pretende recoger, además del logo y los colores del equipo, un poquito de la magia de lo videojuegos. Las naves espaciales son obra de Riidom y se utilizan bajo licencia Creative Commons. Es una delicia trabajar con material de este artista, sobre todo por el preciosismo y elevada calidad de sus creaciones. Todo lo que he visto de él -o ella, que nunca se sabe con un seudónimo- rezuma un delicioso sabor clásico inspirado en la cinematografía que más nos gusta a los frikies. Encontraréis obras de Riidom y de otros muchos buenos artistas en OpenGameArt.
La composición resultante podéis utilizarla, si os apetece, con licencia CC Attribution-Share Alike.
Saludos
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| Los videojuegos al alcance de su mano |
domingo, 4 de diciembre de 2011
Rectificar es de sabios: un avatar tipográfico
Hace algunas semanas tuve que elaborar un avatar tipográfico para la asignatura de Imagen y Lenguaje Visual. En primera instancia, presenté un trabajo con una fuerte base fotográfica, donde la tipografía se utilizaba como motivo secundario, una especie de tatuaje sobre el retrato. Aquí veis la versión de 300x300 píxeles.
En realidad, lo que se pedía era un retrato con base exclusivamente tipográfica, así que he preparado una versión nueva a partir de la misma fotografía. Esta vez, la idea ha sido emplear la tipografía como textura y para ello he utilizado párrafos superpuestos con distintas fuentes e interlineados El resultado es el siguiente.
Os cuento algo más sobre la elaboración de ambas versiones.
En realidad, lo que se pedía era un retrato con base exclusivamente tipográfica, así que he preparado una versión nueva a partir de la misma fotografía. Esta vez, la idea ha sido emplear la tipografía como textura y para ello he utilizado párrafos superpuestos con distintas fuentes e interlineados El resultado es el siguiente.
Os cuento algo más sobre la elaboración de ambas versiones.
sábado, 26 de noviembre de 2011
Una marioneta para uso público
Por motivos académicos, cómo no, he necesitado usar una imagen de una marioneta. Concretamente, quería una desmadejada, que transmitiese sensación de abatimiento. No me acababa de convencer, para mis propósitos, nada de lo que encontraba por Internet, y lo que me convencía no podía utilizarlo por motivos de licencia. Finalmente decidí fabricarme algo, a base de un maniquí de dibujo, mi Nikon D3000, Photoshop e Illustrator.
El resultado es el que veis, y por supuesto podéis usarlo libremente bajo Creative Commons Attribution-Non commercial-Share Alike. Soy consciente de que no es una obra maestra, pero quien ofrece lo que tiene...
No quiero terminar este artículo sin una breve reflexión sobre Internet y lo que uno encuentra en ella.
El resultado es el que veis, y por supuesto podéis usarlo libremente bajo Creative Commons Attribution-Non commercial-Share Alike. Soy consciente de que no es una obra maestra, pero quien ofrece lo que tiene...
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| Marioneta deprimida |
lunes, 21 de noviembre de 2011
Un artículo muy breve
Después de unos días fuera de España por motivos de trabajo, he pasado el fin de semana tratando de recuperar mi retraso con los estudios en la universidad. El domingo vencía el plazo para la entrega de un texto en la asignatura de Fundamentos y evolución del multimedia. Después de cumplir con mis obligaciones de ciudadano y votar, dediqué un ratillo a crear una portada para el documento. Os la dejo aquí, a ver qué os parece.
Saludos
Saludos
domingo, 30 de octubre de 2011
Rectificar es de sabios: la historia de un popup
Éste es mi segundo post de hoy, sin duda porque me encuentro en casa griposo y aburrido como una sardina. Repasando algunos de los trabajos que entregué el semestre pasado para el Grado Multimedia de la UOC, he dado con un diseño para un popup sobre turismo rural. Lo elaboré para la asignatura de Diseño Gráfico.
El diseño inicial, que presenté para su evaluación, recibió una crítica muy acertada por parte del profesor. Las imágenes que pretenden sugerir la idea de casa rural pierden mucho protagonismo frente a todo lo que las rodea, de manera que acaban en un marco que les es ajeno y el mensaje que pretenden transmitir se diluye. Traté de corregirlo en una segunda versión, y aquí os dejo el antes y el después. Vosotros diréis si mejora...
Saludos
El diseño inicial, que presenté para su evaluación, recibió una crítica muy acertada por parte del profesor. Las imágenes que pretenden sugerir la idea de casa rural pierden mucho protagonismo frente a todo lo que las rodea, de manera que acaban en un marco que les es ajeno y el mensaje que pretenden transmitir se diluye. Traté de corregirlo en una segunda versión, y aquí os dejo el antes y el después. Vosotros diréis si mejora...
Saludos
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| La original |
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| La versión revamped. |
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